Texture Filtering
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Texture filtering — In computer graphics, texture filtering is the method used to determine the texture color for a texture mapped pixel, using the colors of nearby texels (pixels of the texture). In short, it blends the texture pixels together by breaking them up… … Wikipedia
Texture mapping — Texture maps redirects here. For the 2003 ambient album, see Texture Maps: The Lost Pieces Vol. 3. 1 = 3D model without textures 2 = 3D model with textures Texture mapping is a method for adding detail, surface texture (a bitmap or raster image) … Wikipedia
Texture mapping — Saltar a navegación, búsqueda 1 = Modelo 3D sin texturas 2 = Modelo 3D con texturas Texture mapping es un método para añadir detalles, colores o texturas exteriores a un grafico generado por ordenador o un modelo 3D. Esta aplicación a los modelos … Wikipedia Español
Anisotropic filtering — In 3D computer graphics, anisotropic filtering (abbreviated AF) is a method of enhancing the image quality of textures on surfaces that are at oblique viewing angles with respect to the camera where the projection of the texture (not the polygon… … Wikipedia
Bilinear filtering — is a texture filtering method used to smooth textures when displayed larger or smaller than they actually are.Most of the time, when drawing a textured shape on the screen, the texture is not displayed exactly as it is stored, without any… … Wikipedia
Trilinear filtering — is an extension of the bilinear texture filtering method, which also performs linear interpolation between mipmaps.Bilinear filtering has several weaknesses that make it an unattractive choice in many cases: using it on a full detail texture when … Wikipedia
Bilineares Filtering — Die Bilineare Filterung oder bilineare Interpolation ist eine Erweiterung der linearen Interpolation, um Zwischenwerte innerhalb eines zweidimensionalen, regulären Rasters zu bestimmen. Sie wird häufig als Grafikfilter zur Skalierung von… … Deutsch Wikipedia
Anisotropes Filtering — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… … Deutsch Wikipedia
Anisotropic filtering — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… … Deutsch Wikipedia
Bilinear filtering — Filtrage bilinéaire Le filtrage bilinéaire est un algorithme utilisé en infographie permettant de calculer des pixels intermédaires entre les pixels d une image ou d une texture que l on change de taille. C est un des procédés les plus utilisés… … Wikipédia en Français